在《魔兽争霸 3》的战场之上,英雄等级突破 6 级的那一刻,往往意味着战局的天平即将发生倾斜。终极技能(大招)作为每个英雄的最强底牌,有的能凭一己之力逆转团战劣势,有的能从战略层面彻底打乱对手部署,更有甚者能在残局之中锁定胜局。
本文对所有英雄的终极技能进行综合排名,盘点那些真正能改变比赛走向的顶级大招。
第 10 名:剑圣・剑刃风暴
作为兽族为数不多的高性价比大招,剑刃风暴是典型的 “团战清场器”。开启技能后的剑圣会进入魔法免疫状态,以自身为中心对周围单位造成每秒 110 点的持续伤害,持续 7 秒。
在小范围团战中,这个技能可以让剑圣无视对手的魔法控制,直接冲入敌方的法师部队中,瞬间清掉大量脆皮单位,同时也能用于快速拆除对手的防御塔。传奇兽族选手 Grubby 就曾经在对阵人族的经典战役中,靠着剑刃风暴瞬间清掉了对手的男女巫部队,完成了以少胜多的翻盘。
不过这个技能的短板也十分明显:它需要剑圣近身输出,很容易被对手的集火击杀,而且在大部队交战中,它的覆盖范围有限,很难对整个战局产生决定性的影响,因此只能排在榜单的末尾。
第 9 名:恶魔猎手・恶魔变身
恶魔变身是暗夜精灵后期的核心输出技能,开启后恶魔猎手会变身为远程恶魔,获得 500 点的额外生命值,同时攻击变为远程混乱攻击,能够无视任何护甲造成全额伤害,持续 60 秒。
在超长局的残局对决中,变身后的恶魔猎手几乎是无解的存在,他可以凭借远程输出和高血量,逐个清理对手的残血单位和建筑。月神 Moon 就曾经在一场耗时超过 40 分钟的残局中,靠着变身后的恶魔猎手,一个人打掉了对手的所有剩余部队和基地,完成了不可能的逆转。
但这个技能的问题在于,它仅仅是强化了英雄自身,对团队的整体贡献有限,而且对手完全可以选择避战,等待技能效果结束后再进行反击,因此它的战略价值远不如那些能影响整个部队的大招。
第 8 名:修补匠・机械地精
修补匠的机械地精,是当前版本残局阶段的绝对王者。开启技能后,修补匠会变身为机械形态,获得魔法免疫,同时大幅提升攻击力、护甲和生命恢复速度,还拥有了针对建筑的额外伤害加成,持续 60 秒。
在资源枯竭的残局中,变身后的修补匠几乎是无法阻挡的:魔免的属性让他无视对手的所有魔法控制,超快的拆家速度可以在短短十几秒内拆掉对手的主基地,对手根本来不及重建就会直接打出 GG。
不过这个技能的适用场景太过局限,它只有在残局拆家的时候才能发挥最大价值,在正面的大规模团战中,它的作用远不如其他的团战型大招,因此排名相对靠后。
第 7 名:黑暗游侠・符咒
黑暗游侠的符咒,是整个游戏里最具 “战术奇袭” 属性的大招,它可以永久控制一个敌方的普通单位,不管这个单位的等级和造价有多高。
这个技能的上限极高,在职业比赛中,Moon 曾经用这个技能打出了魔兽历史上最经典的战术之一:他用符咒控制了对手人族的一个农民,然后自己建造了人族的建筑,依次出了大法师和血法师,用 “冰火两重天” 的组合技能,直接击溃了对手的人海战术。还有不少选手,会用这个技能控制对手的冰龙、山岭巨人这些顶级单位,直接把对手的核心战力变成自己的,瞬间逆转兵力差距。
不过这个技能的短板也很明显:它只能控制一个单位,而且施法距离有限,很容易被对手的打断技能针对,同时它的使用高度依赖战术环境,只有在特定的对局中才能发挥出最大价值,因此没能进入榜单的前半段。
第 6 名:恐惧魔王・地狱火
地狱火是亡灵族最实用的大招之一,开启技能后,一个地狱火会从天而降,落地时对周围的敌方单位造成 2 秒的眩晕,随后这个地狱火会永久存在:它拥有 1500 点的高额生命值,魔法免疫,混乱攻击,还会对周围的单位造成持续的献祭伤害。
这个召唤出来的地狱火,几乎是一个永久的超级单位,在团战中,它可以顶在最前面吸收所有的伤害,同时输出高额的伤害,而且落地的眩晕还能打断对手的引导技能,比如宁静、死亡凋零这些。顶尖亡灵选手 Happy,就经常用这个技能在团战中打乱对手的阵型,配合亡灵的部队瞬间击溃对手。
不过这个技能的问题在于,它仅仅是召唤了一个强力单位,对手依然可以通过集火将其击杀,而且它对整个战局的战略影响,远不如那些能改变整个部队状态的大招,因此排在第六位。
第 5 名:巫妖・死亡凋零
死亡凋零是整个游戏里最强的拆家技能,没有之一。开启技能后,巫妖会引导一个范围的凋零效果,对范围内的所有单位和建筑,每秒造成 4% 的最大生命值的伤害,持续 35 秒。
不管你的建筑有多少血量,在死亡凋零面前,35 秒之内都会被彻底摧毁,职业亡灵选手经常用这个技能,偷偷跑到对手的基地里放凋零,几秒钟就拆掉对手的主基地,让对手直接 GG。而且这个技能在团战中也同样强势,它可以对山岭巨人、骑士这些高血量单位造成巨额的百分比伤害,几秒钟就能将其秒杀。
不过这个技能的短板也十分突出:它是一个引导技能,很容易被对手的打断技能针对,而且它会误伤友军,亡灵选手在释放这个技能的时候,必须把自己的部队全部拉开,不然会把自己的部队也一并打死,这就极大的限制了它的使用场景。
第 4 名:圣骑士・复活
圣骑士的复活,是团战翻盘的神级技能,它可以复活周围最多 6 个友军的死亡单位,让他们满血满蓝的复活,而且没有任何时间限制。
在一场大规模团战结束之后,如果你有 6 个高级单位的尸体,比如骑士、狮鹫,那么一个复活技能,就可以让他们全部满血回归,相当于你这波团战几乎没有任何损失,而对手的部队已经消耗殆尽,你可以直接组织反打。人皇 Sky 就曾经在对阵兽族的经典战役中,团战结束后圣骑士刚好升到 6 级,复活了 6 个满血的骑士,直接反打吃掉了对手的所有剩余部队,完成了惊天翻盘。
不过这个技能的使用有一定的限制:它需要战场有对应的尸体,而且如果对手提前把尸体处理掉,比如用毁灭者吃掉,或者用小精灵爆掉,那么这个技能就会彻底失效,这也让它的稳定性打了折扣。
第 3 名:山丘之王・天神下凡
天神下凡,是整个游戏里单体最强的强化技能,没有之一。开启技能后,山丘之王会变身为天神,获得 500 点的额外生命值,5 点护甲,20 点攻击力,最重要的是,他会获得魔法免疫,持续 60 秒。
变身后的山丘之王,彻底无视了对手的所有魔法技能:风暴之锤、霜冻新星、沉默,所有的控制和伤害技能,全部对他无效。他可以顶着对手的所有输出,冲在最前面,用风暴之锤控制对手的核心英雄,为自己的部队创造输出空间。在迪拜职业赛的比赛中,人族选手浪漫,就是靠着 6 级山丘的天神下凡,在绝对逆风的局面下,顶着对手的所有输出杀掉了对方的英雄,完成了不可能的翻盘。
不过这个技能的问题在于,它仅仅是强化了山丘之王自己,对团队的整体贡献有限,无法像群体传送那样,从战略层面改变整个战局,因此排在第三位。
第 2 名:大法师・群体传送
群体传送,是整个游戏里战略价值最高的技能,没有之一。它可以将大法师和周围最多 24 个友军单位,瞬间传送到地图上任何一个友军的单位或者建筑旁边,而且冷却时间只有短短的 20 秒。
这个技能彻底改变了人族的战术体系,它让人族的部队拥有了全图的机动性:你可以在对手的分矿骚扰一下,然后瞬间传送到自己的分矿防守;你可以用小单位吸引对手的主力,然后把大部队传送到对手的主基地拆家;你还可以在团战中,把部队瞬间传送到对手的后排,完成包夹。人皇 Sky 的经典 “一波流” 战术,核心就是这个群体传送,靠着它,人族可以把部队瞬间送到对手的基地,一波拆掉对手的建筑,让对手根本来不及回防。
即使在当前的 2 人图环境下,这个技能的价值有所下降,但它依然是人族最核心的战略技能,也是所有大招里,对整个战局影响最深远的技能之一。
第 1 名:熊猫酒仙・火土风暴
开启技能后,熊猫酒仙会分身为三个小熊猫:大地熊猫、火焰熊猫、风暴熊猫,每个小熊猫都有自己独立的生命值和技能:大地熊猫拥有战争践踏,可以眩晕对手的单位;火焰熊猫拥有献祭,可以持续灼烧周围的敌人;风暴熊猫拥有吹风,可以吹起对手的单位,还能隐身。只要有任何一个小熊猫存活到技能结束,熊猫酒仙就会满血满蓝的复活。
这个技能几乎没有任何短板:在正面团战中,三个小熊猫可以同时处理不同的目标,大地熊猫顶前排控场,火焰熊猫烧对手的部队,风暴熊猫控制对手的英雄,就算对手集火杀掉了其中一个,还有另外两个可以继续输出;在残局中,三个小熊猫可以分头拆家,对手根本没办法同时防守;就算是被对手追杀,你也可以用风暴熊猫的隐身逃跑,保住熊猫的性命。
在 Moon 对阵 Happy 的经典战役中,Moon 就是在绝对逆风的局面下,熊猫升到 6 级开启了火土风暴,三个小熊猫直接吃掉了 Happy 的所有亡灵部队,完成了不可能的翻盘。这个技能不管是团战、残局、拆家还是逃生,都能发挥出最大的价值,是真正的全能型胜负手。
结尾
大招的强度从来都不是绝对的,它取决于你的战术选择、对手的阵容,还有地图的环境。有的大招在团战中所向披靡,有的在残局中无解,有的在拆家的时候无人能挡。
这些顶级的大招,都是你在比赛中最可靠的底牌,当你陷入逆风的时候,一个 6 级英雄的大招,往往就能帮你逆转战局,拿下比赛。
那么,你最喜欢用哪个英雄的大招来翻盘呢?欢迎评论区讨论!
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